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REALIDAD VIRTUAL

REALIDAD VIRTUAL

 REALIDAD VIRTUAL

La virtualidad es una nueva forma de educación a distancia surgida con el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información en internet. Facilita la distribución de materiales formativos y herramientas de comunicación para crear un entorno de aprendizaje.  

El estudiante puede tener acceso a cursos interactivos y multimedia en formato web, apoyado con medios de comunicación. Permitiendo que la formación sea tutorizadas por un experto que realice seguimiento, orientación, resolución de dudas, motivación a los estudiantes.

Aprovechando el internet los usuarios pueden adquirir habilidades y conocimientos que precisan independencia de horarios y desplazamientos desde su puesto de trabajo o desde su domicilio.

ELEMENTOS:

1. SISTEMA DE GESTION DE APRENDIZAJE (LMS)

Es un software que gestiona las acciones de información. Registra usuarios, organiza los diferentes cursos en un catalogo almacena datos sobre los usuarios, provee informes para la gestión. Suministra a un administrador un mecanismo para crear  y distribuir contenido, monitorea participación de los estudiantes y evalúa su desempeño. También ofrece a los estudiantes integración como foros de discusión videoconferencias  o servicios de mensajería instantánea.

El uso de esta tecnología potencia la  educación virtual con el fie  del desarrollo profesional y formación permanente, con métodos pedagógicos y materiales de auto aprendizaje.

El internet ofrece herramientas de creación de cursos virtuales (LMS )gratuitos con características que fortalecen la educación y garantizan apoyo pedagógico.  Algunas de estas plataformas de libre distribución están disponibles en castellano  como Claroline, Moodle, Ilias, o ATuror.

2. COURSERWARE: es material de aprendizaje que se coloca a disposición del estudiante en forma de curso online integrando elementos de multimedia e interactividad, permitiendo que el estudiante avance en el contenido del curso  y tenga posibilidad de evaluar lo aprendido. También se pueden presentar los contenidos de  aula virtual, basada en la comunicación mediante videoconferencia complementada siendo característica de un WBT, otras veces el contenido no se presenta en multimedia sino en documento para descargar.

3. SISTEMA DE COMUNICACIÓN: permiten la interacción entre los diferentes actores del proceso de enseñanza – aprendizaje. Realizando trabajos colaborativos, intercambiando experiencias y conocimientos, proporcionando apoyo por parte del tutor, resolución de dudas, entre otros.

Las herramientas de comunicación Sincrónica como: Chat, videoconferencia, electrónica, documentos compartidos on-line y Asincrónica como: Foros de discusión, correo electrónico, wiki, entre otras.

 

 

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